Cuando aprendes modelado 3D de polígonos como principiante, comienza con conceptos fundamentales (vértices, bordes, caras), practica ediciones básicas de formas utilizando herramientas gratuitas como Blender, y construye desde objetos simples hasta complejos. - Domina las operaciones clave de Blender: Extrusión (jalar caras), subdivisión (suavizar formas) y edición de topología (limpiar el flujo de bordes). Estas habilidades básicas crean modelos limpios y profesionales. - Progresa paso a paso: Comienza con objetos simples (cubo → taza → cabeza de personaje) para consolidar los conceptos básicos antes de abordar el desempaquetado UV y la texturización. - Utiliza imágenes de referencia.

