Los principiantes importan un modelo 3D de Unity Assets abriendo su proyecto y arrastrando el archivo del modelo.
La carpeta de Activos almacena todo el contenido del proyecto. Ajuste el "Factor de Escala" para solucionar problemas de tamaño, y agregue archivos de textura aquí también para que los materiales se carguen correctamente.
Si las texturas no aparecen, vaya a la configuración de importación del modelo en "Materiales" y seleccione "Usar materiales externos". Esto ayuda a Unity a vincular las texturas con el modelo automáticamente.

