Para importar modelos 3D de baja poligonización para juegos de RV, optimice el modelo en un software 3D.
- **Optimiza primero**: Reduce el número de polígonos y corrige la topología en Blender. Esto evita retrasos en la RV. - **Elige el formato adecuado**: glTF es el mejor para principiantes (ampliamente compatible), mientras que FBX/OBJ también funcionan. - **Importa y prueba**: Utiliza la herramienta de importación de Unity/Unreal, ajusta la escala/materiales y ejecuta pruebas de RV para garantizar la fluidez.
Para principiantes, comience con Blender → exporte como glTF. Es sencillo y funciona con la mayoría de los motores de RV.

