Los errores comunes al iluminar modelos 3D de relojes incluyen iluminar en exceso los detalles finos (desvaneciendo los grabados/logotipos) e ignorar las propiedades del material.
La sobreiluminación oculta pequeños detalles como las texturas de los diales o las marcas de la marca. No hacer coincidir las luces con los materiales. Por ejemplo, sin reflejos nítidos para el metal o un brillo suave para el vidrio. Hace que el modelo sea poco realista. La luz desigual a menudo omite áreas clave (bordes de la banda) o crea sombras duras.
Los principiantes pueden probar una luz de tecla suave en el dial, una luz de borde sutil para la carcasa y probar las interacciones entre la luz y el material. Esto evita problemas sin configuraciones complejas.

