Para que un modelo 3D de muebles se vea limpio, simplifique la geometría, use texturas de alta calidad y refine la iluminación para reducir el desorden visual. Simplifique eliminando bordes o polígonos excesivos. Pruebe la herramienta "Decimate" de Blender para reducir el ruido de la malla. Elija texturas suaves y no pixeladas (como madera limpia o tela mate) para evitar la borrosidad. Use una iluminación suave y uniforme para resaltar la forma de la pieza sin sombras duras. Esto mantiene el diseño claro, perfecto para catálogos de productos o maquetas de interiores. Para principiantes, pequeños ajustes (resolución de la textura, ángulo de la luz) pueden limpiar rápidamente la apariencia del modelo.

