Las mejores prácticas para el renderizado en tiempo real en VR se centran en equilibrar la calidad visual, las velocidades de fotogramas estables y la baja latencia para mejorar la inmersión y prevenir el mareo por movimiento.
- **Mantener altas tasas de fotogramas**: Apuntar a 90 FPS o superior por ojo para igualar las tasas de refresco de los auriculares de RV; los fotogramas caídos causan incomodidad. - **Minimizar la latencia**: Usar timewarp/spacewarp asíncrono para ajustar los fotogramas dinámicamente, sincronizándolos con los movimientos de la cabeza para reducir el retraso. - **Optimizar los activos**: Simplificar los modelos 3D (menos polígonos), comprimir las texturas.
Estos pasos aseguran experiencias de RV suaves y cómodas al armonizar el rendimiento y la fidelidad visual.

