El álgebra lineal (vectores, matrices, transformaciones) y la geometría (espacio 3D, puntos de referencia faciales, topología) son las matemáticas más esenciales para aprender modelos faciales en 3D. Son clave para manipular y estructurar mallas faciales.
- **Álgebra lineal**: Permite operaciones básicas como rotar, escalar o mezclar expresiones faciales. Es fundamental para ajustar cómo se ve o se mueve una cara 3D. - **Geometría**: Enseña cómo las características faciales (por ejemplo, ojos, mandíbula) encajan en el espacio 3D y definen la topología de la malla (cómo se conectan los puntos para formar una forma). - **Cálculo básico**: Ayuda con cambios de forma suaves, como transiciones naturales de sonrisa.
Para principiantes, comience con los fundamentos del álgebra lineal. Practique transformando formas 3D simples.

