Para los modelos 3D con topología animada (mallas dinámicas utilizadas en la animación), las mejores herramientas de auto-rigging son Mixamo, Auto-Rigger Pro de Blender y Character Creator 4. Estas simplifican el rigging al tiempo que admiten deformaciones compatibles con la topología.
Mixamo se integra con Maya/Blender/Unreal y tiene animaciones prefabricadas para pruebas rápidas. Auto-Rigger Pro es gratuito para usuarios de Blender y se adapta a la topología personalizada. Character Creator 4 enlaza con los activos de Daz3D y ofrece rigs listos para exportar para juegos/películas.
Si eres nuevo en el auto-rigging de topología de animación, comienza con Rigify integrado de Blender o la biblioteca gratuita de Mixamo para practicar cómo los rigs interactúan con los cambios de malla antes de probar herramientas de pago.

