Los aficionados pueden posar modelos 3D humanoides utilizando modelos aparejados (controles de huesos/articulaciones preestablecidos) en herramientas fáciles de usar como Blender, ajustando los controles para crear posturas naturales o estilizadas. Los modelos aparejados actúan como un esqueleto. Mover un hueso del hombro ajusta la malla del brazo, y las herramientas a menudo incluyen controles deslizantes o arrastrar y soltar (por ejemplo, la cinemática inversa ajusta automáticamente las articulaciones para posturas realistas de pie o de agarre). Haga referencia a fotos reales (cómo se paran las personas, sostienen objetos) para que las posturas se sientan auténticas. Esto evita una rigidez poco natural. Comience con modelos pre-aparejados gratuitos de Mixamo o los valores predeterminados de Blender, y utilice tutoriales cortos del "Modo Pose" para aprender ajustes básicos sin construir aparejos desde cero.

