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Inicio/Hi3D FAQ/¿Qué son los n-gones y cómo se deben evitar en el modelado?

¿Qué son los n-gones y cómo se deben evitar en el modelado?

Evita los n-gones en el modelado 3D dividiéndolos en cuadrados/triángulos para evitar problemas de renderizado/animación.

¿Qué son los n-gones y cómo se deben evitar en el modelado?

Los N-gones son polígonos con más de 4 lados, y deben evitarse en el modelado 3D, ya que a menudo causan problemas en el renderizado, la animación o la subdivisión.

Su disposición irregular de vértices conduce a un flujo de bordes impredecible, lo que dificulta el sombreado suave o las deformaciones precisas.

Para evitar los n-gones, divídelos en cuadriláteros (de 4 lados) o triángulos añadiendo bucles de bordes o conectando vértices, alineando el flujo de bordes con la estructura del modelo. Si aparecen n-gones, use herramientas como "quadrangulate" en el software de modelado para convertirlos, aunque priorizar la topología basada en cuadrados desde el principio es más eficiente.