En el modelado 3D, los materiales son atributos digitales que definen el comportamiento de la superficie y la apariencia visual de un objeto 3D al simular cómo interactúa con la luz.
Las propiedades clave que simulan incluyen: - Color: Tono base y saturación (por ejemplo, rojo para una manzana). - Textura: Detalles de la superficie como patrones, protuberancias o granos (por ejemplo, vetas de madera o tejido de tela). - Reflectividad: Intensidad del rebote de la luz (por ejemplo, brillo metálico o mate opaco). - Transparencia: Transmisión de la luz (por ejemplo, vidrio transparente o plástico esmerilado). - Rugosidad: Suavidad que afecta la dispersión de la luz.
Al imitar materiales del mundo real, como metal, madera o piedra, mejoran el realismo del modelo, haciendo que los objetos digitales se vean realistas en renderizaciones o animaciones.

