Las herramientas gratuitas para ajustar la opacidad de la textura en modelos 3D incluyen Blender (software 3D completo), GIMP y Krita (editores de imágenes). Blender te permite ajustar la opacidad directamente en su editor de shaders. Utiliza canales alfa o nodos de mezcla con el shader Principled BSDF. GIMP y Krita editan las capas alfa de los archivos de textura (que controlan la opacidad) antes de aplicarlas a los modelos. Los principiantes pueden comenzar con el control deslizante "Alfa" de Blender o la herramienta de opacidad de capa de GIMP. Ambos tienen guías en línea gratuitas para comenzar rápidamente.

