Al comenzar a desenvolver el mapa UV de un modelo 3D como principiante, use primero geometría simple y ejecute la herramienta automática de su software.
Practica con formas básicas (cubos, cilindros). Son sencillos para aprender la colocación de costuras, y las guías de software integradas hacen que sea menos frustrante a medida que te vas familiarizando.
