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Inicio/Hi3D FAQ/¿Cómo texturizar un modelo 3D de sprites?

¿Cómo texturizar un modelo 3D de sprites?

Para texturizar un modelo 3D de sprites, comience por desempaquetar el modelo en UV (mapeando su superficie 3D a un plano 2D) y luego asigne una hoja de sprites (imágenes 2D organizadas).

¿Cómo texturizar un modelo 3D de sprites?

Para texturizar un modelo 3D de sprites, comience por desempaquetar el modelo en UV (mapeando su superficie 3D a un plano 2D) y luego asigne una hoja de sprites (texturas 2D organizadas) al material del modelo en su software 3D o motor de juego.

El desempaquetado UV es fundamental. Define cómo cada sprite en la hoja se alinea con el modelo.

Para nuevos usuarios, practique con modelos simples (como un cubo) y hojas de sprites gratuitas. La mayoría de las herramientas ofrecen tutoriales paso a paso para la configuración básica para que pueda comenzar rápidamente.