Cuando se retopologizan modelos 3D pintados con peso como aficionado, se deben utilizar herramientas que transfieran los pesos de vértice existentes a la nueva topología para preservar la deformación.
El software amigable para aficionados como Blender tiene una función de "Transferencia de grupos de vértices" para mapear los pesos del modelo original al retopologizado; herramientas de auto-retopología.
Si eres nuevo, comienza con modelos simples.

