Para reducir un modelo 3D con atlas de texturas como principiante, concéntrate en simplificar la geometría y optimizar el atlas de texturas en sí.
Utilice el "Modificador Decimate" de Blender (una herramienta amigable para principiantes) para reducir el número de polígonos. Comience con una proporción baja.
Prueba el modelo en tu aplicación objetivo.
