Para pintar un modelo 3D en texturización, comience con el desempaquetado UV. Esto convierte la superficie 3D en una plantilla 2D para la colocación precisa de la textura. Utilice herramientas de pintura de texturas como Substance Painter o Blender: aplique primero los colores base, luego agregue detalles (sombras, arañazos, patrones) con capas y pinceles. Esto mapea las texturas 2D al modelo 3D para efectos visuales realistas. Los principiantes deben practicar con el modo de pintura de texturas integrado de Blender y un modelo simple.
