Cuando mueves un modelo 3D primitivo, utiliza la herramienta de traducción (o agarre) de tu software 3D para seleccionar el modelo y ajustar su posición a lo largo de los ejes X/Y/Z o mediante coordenadas precisas. Esto cambia la ubicación del modelo en el espacio 3D. Es común en herramientas como Blender, Maya o SketchUp, donde puedes arrastrar libremente o ajustar a cuadrículas para mayor precisión. Si estás empezando, prueba a usar atajos (por ejemplo, G en Blender) y mantén presionada la tecla Shift para moverlo de forma incremental para un mejor control. Siguiendo estos pasos, podrás reposicionar fácilmente tu modelo 3D primitivo con precisión.

