Para modelar un modelo 3D de baja poligonización, simplifique las formas en primitivas básicas (cubos, esferas) y limite los polígonos. Concéntrese en la forma básica y la silueta clara en lugar de los pequeños detalles para lograr un aspecto estilizado y minimalista.
Comience por delinear la forma básica con primitivos. Esto establece la forma general sin complicarla demasiado.
Refina los detalles utilizando extrusiones simples o bucles de bordes, pero evita subdividir demasiado (el low poly se basa en pocas caras para mantenerse fiel al estilo).
Dales prioridad a una silueta fuerte y reconocible. Esto mantiene el diseño consistente incluso con un mínimo de polígonos.
Para principiantes, use herramientas gratuitas como Blender y practique con objetos simples.
