Para hacer que un modelo 3D de Unity Assets se vea estilizado, use shaders estilizados, simplifique las texturas y ajuste la iluminación para obtener visuales expresivos y no realistas. Cambie los shaders predeterminados por opciones de dibujo animado o pintadas a mano (comunes en Unity). Estas agregan colores planos o contornos, fundamentales para la estética estilizada. Simplifique las texturas con colores sólidos o patrones de bajo detalle en lugar de mapas fotorrealistas para reducir el realismo. Utilice una iluminación suave y gradual en lugar de sombras duras para priorizar el estilo sobre la precisión. Pruebe paquetes de shaders estilizados gratuitos de la tienda de activos de Unity. Comience con pequeños ajustes de material (como cambiar un shader) antes de la iluminación. La iteración es rápida y los resultados son claros.

