Para optimizar el LOD de los prefab 3D para el rendimiento móvil, cree múltiples variantes de prefab con menos polígonos y configure el cambio automático en función de la distancia de la cámara.
- **Reduce el estrés de la GPU**: Utiliza prefabs de alto detalle para vistas cercanas (donde la calidad importa) y versiones más simples para distancias lejanas. Ahorra recursos móviles sin una pérdida visual notable. - **Aprovecha las herramientas del motor**: Utiliza sistemas nativos como el Grupo LOD de Unity o el Sistema LOD de Unreal para vincular variantes. Esto simplifica la configuración y garantiza transiciones suaves. - **Prueba en dispositivos reales**: Ajusta las distancias de conmutación en hardware móvil real. Esto equilibra la velocidad de fotogramas y la calidad sin complejidad adicional.
Este método mantiene un rendimiento móvil fluido al tiempo que preserva la integridad visual de los prefabricados.

