Para importar un modelo 3D en Unity, arrastre y suelte el archivo del modelo (por ejemplo, .fbx, .obj, .stl) en la ventana del Proyecto, o vaya a Activos > Importar nuevo activo para seleccionarlo desde su computadora. Los formatos comunes compatibles incluyen FBX (el más utilizado, que conserva las animaciones), OBJ y STL. Unity procesa automáticamente estos en GameObjects con mallas, materiales y texturas vinculadas. Si la escala, la rotación o los materiales del modelo no se ven correctos, seleccione el activo importado y ajuste configuraciones como "Factor de escala" o "Búsqueda de materiales" en la ventana del Inspector. Para principiantes, comience con archivos FBX para evitar problemas. Estos conservan más datos.
