Para peinar un modelo 3D humanoide, use software 3D para crear mechones/sistemas de cabello, adjúntelos al cuero cabelludo (o al cuerpo) y ajuste el estilo para lograr realismo. Primero, seleccione herramientas como el Sistema de Partículas de Cabello de Blender, XGen de Maya o el Cabello de Houdini para generar cabello. Establezca la densidad (conteo de mechones), la longitud y la forma base (por ejemplo, lacio, rizado). A continuación, refine los detalles: agregue textura (variación de espesor), aplique física (gravedad, viento) para un movimiento natural y corrija los recortes a través del modelo. Si es nuevo, comience con Blender gratuito y estilos simples (cabello corto, colas de caballo). Los looks complejos (largo, en capas) requieren práctica con cabellos guía y ajustes de física.

