Para corregir colores planos demasiado simples en modelos 3D, agregue profundidad sutil con superposiciones de gradiente, texturas tenues u oclusión ambiental, todo ello manteniendo intacto el estilo plano.
- **Gradientes**: Utilice un cambio de color del 10-20 % (por ejemplo, en la tapa de un portátil) para imitar la luz suave y romper bloques sólidos sin complicar demasiado las cosas. - **Texturas**: Añada detalles menores como el tejido de la tela o el grano del plástico para dar carácter a las superficies y, al mismo tiempo, preservar su planitud. - **Oclusión ambiental**: Suavice las arrugas.
Para principiantes, prueben el nodo de Textura de Gradiente de Blender vinculado al Color Base. Comiencen de forma sutil para mantener el aspecto plano auténtico.
