Para corregir polígonos agudos (demasiado angulares o dentados) en modelos 3D, use modificadores de suavizado o ajuste las normales de los vértices para suavizar los bordes ásperos.
Herramientas de suavizado.
Los principiantes pueden comenzar con un modificador de suavizado básico de un solo clic. La mayoría del software tiene esto. Y ajuste las subdivisiones para equilibrar la suavidad y el rendimiento.

