Para corregir la deformación en los modelos 3D de topología, ajuste la malla para resolver el flujo deficiente de bordes, los bucles de bordes insuficientes o la geometría no manifiesta. Las causas comunes de estiramiento o plegamiento no naturales. El flujo deficiente de bordes (bordes desalineados con las curvas naturales del modelo) conduce a giros extraños: reposicione los bordes para seguir características como articulaciones o músculos. Los bucles insuficientes en las áreas de flexión (por ejemplo, codos) causan estiramiento: agregue cortes de bucle para distribuir la deformación de manera uniforme. Los problemas no manifiestos (cara superpuesta, bordes abiertos) interrumpen la deformación: use primero las herramientas de limpieza de su software (como "Seleccionar no manifiesto" de Blender). Para principiantes, practique con formas simples.

