Para corregir la oscuridad en los modelos 3D de electrónica, ajuste la iluminación, aumente la reflectividad del material o ajuste la occlusión ambiental (AO) para lograr un brillo equilibrado.
Usar luces de relleno suaves para iluminar componentes pequeños.
En herramientas como Blender o Fusion 360, comience con una configuración de iluminación de tres puntos (clave, relleno, retroiluminación) y realice pequeños ajustes. Esto evita un exceso de brillo y le permite probar cómo los cambios afectan el aspecto general del modelo.

