Para solucionar los bloqueos en los modelos 3D de malla, aborda la complejidad, la geometría corrompida, los problemas de software o los problemas de importación/exportación. Los altos recuentos de polígonos (demasiadas caras pequeñas) sobrecargan las herramientas. Simplifica con decimación. La geometría corrompida, como bordes abiertos o caras superpuestas, causa bloqueos. Utiliza las funciones de reparación en Blender, Maya o Meshmixer. El software/los plugins desactualizados desencadenan errores. Actualiza tu herramienta o desactiva los complementos no utilizados. Si la importación provoca bloqueos, exporta la malla a un formato más simple.

