Para cortar modelos 3D para VFX usando nodos, importe el modelo en una herramienta DCC basada en nodos.
Los gráficos de nodos te permiten vincular visualmente estas herramientas. Los nodos booleanos manejan la sustracción/intersección, los nodos de corte dividen a lo largo de planos/curvas. Preservar el historial de edición para ajustes de VFX como simulaciones o texturización. Opciones populares incluyen el SOP booleano de Houdini o el Slice de Nodos de Geometría de Blender, que te permiten ajustar la posición/ángulo del corte de manera no destructiva (útil para escombros o activos dañados).
Para principiantes, comience con los Nodos de Geometría de Blender: agregue un nodo de "Slice", conéctelo a su modelo y a un plano, luego ajuste la posición del plano para practicar cortes simples antes de operaciones booleanas complejas.

