Para exportar prefabs para Unity, los prefabs creados en Unity se guardan a través de "Assets > Export Package" como .unitypackages (manteniendo las dependencias), mientras que los modelos 3D externos
Para los prefabs creados en Unity, la herramienta Export Package incluye todos los activos vinculados (texturas, scripts). Esto garantiza que el prefab funcione correctamente cuando se comparta.
Para los modelos externos, FBX es el formato más compatible. Ajustar la escala y el eje del modelo a la configuración de Unity evita la distorsión.
Un consejo clave: Coloque las texturas en la misma carpeta que el FBX al exportar modelos externos. Esto hace que vincular los materiales con el prefab en Unity sea más fluido.
