Para exportar un modelo 3D de baja poligonización, optimízalo (reduce los polígonos, limpia la topología) en un software como Blender o Maya, y luego usa Archivo > Exportar para guardarlo en un formato compatible.
Primero, optimiza: Recorta los polígonos excesivos y corrige la topología desordenada. Esto mantiene eficiente tu modelo de baja poligonización. Luego, selecciona tu modelo en el software (Blender es gratuito y fácil de usar para principiantes). A continuación, exporta: Ve a Archivo > Exportar, elige un formato (OBJ para trabajo estático, FBX para juegos, GLB para web) y habilita los UV/texturas si es necesario.
Los principiantes deberían comenzar con la exportación OBJ de Blender. Es sencillo y evita problemas comunes con las texturas.

