No puedes crear un modelo 3D directamente en Substance Painter. Es una herramienta de texturizado, por lo que necesitas importar un modelo prefabricado de un software 3D como Blender, Maya o 3ds Max.
La función principal de Substance Painter es agregar texturas (color, aspereza, mapas normales) a los modelos existentes, no construirlos. El flujo de trabajo típico es: - Modelar en otro programa (por ejemplo, Blender). - Exportar como OBJ o FBX. - Importar en Substance Painter. - Pintar los detalles de la superficie.
Si aún no tienes un modelo, prueba herramientas gratuitas como Blender para crear uno. Una vez exportado, puedes comenzar a texturizarlo en Substance Painter.

