Para convertir modelos 3D GLTF para Unreal, use el plugin GLTF Importer integrado de Unreal Engine o exporte el GLTF a FBX a través de Blender. Para Unreal Engine 5, habilite el plugin GLTF Importer (Configuración > Plugins) para importar directamente archivos GLTF. Esto conserva la geometría, los materiales y las animaciones. Para versiones anteriores o para tener más control, abra el GLTF en Blender, verifique que utiliza el flujo de trabajo PBR de metálico/rugosidad, luego exporte como FBX (formato nativo de Unreal). Si las texturas o los materiales no se transfieren bien, primero compruebe que el GLTF utiliza metálico/rugosidad (no especular-brillo), luego ajuste en el Editor de Materiales de Unreal si es necesario.

