Para hornear mapas UV para un modelo 3D, comience con un modelo no desempaquetado UV, luego use software como Blender o Substance Painter para transferir detalles de alta poligonalidad a un modelo de baja poligonalidad a través del diseño UV.
Esto convierte los detalles de la superficie de alta resolución.
Para principiantes, use las herramientas gratuitas de Blender con un modelo simple (como un cubo biselado) para practicar la alineación UV y la configuración básica. Comience con algo pequeño para ganar confianza.

