Para aplicar modelos 3D de desplazamiento para la estilización, use mapas de desplazamiento en mallas 3D para agregar detalles texturizados basados en la profundidad que se alineen con su visión artística.
Los mapas de desplazamiento son imágenes en escala de grises. Las áreas más oscuras se hunden, las áreas más claras se elevan. Ideales para detalles estilizados como piedra áspera, piel o rasgos faciales exagerados. Combínalos con shaders estilizados.
Usos comunes: Diseño de juegos (personajes/ambientes estilizados), animación 3D (estética de dibujos animados/dibujos a mano), arte digital (accesorios texturizados).
Para principiantes: Prueba el Modificador Displace de Blender. Importa una textura en escala de grises gratuita.

