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Inicio/Hi3D FAQ/¿Cómo simulas la suciedad, la mugre y el desgaste en los materiales de los modelos 3D?

¿Cómo simulas la suciedad, la mugre y el desgaste en los materiales de los modelos 3D?

Simular la suciedad, la mugre y el desgaste en modelos 3D utiliza mapas de textura, ajustes de materiales y efectos procedimentales para lograr un envejecimiento realista.

¿Cómo simulas la suciedad, la mugre y el desgaste en los materiales de los modelos 3D?

Simular la suciedad, la mugre y el desgaste en los materiales de los modelos 3D se basa principalmente en mapas de texturas, ajustes de materiales y efectos procedimentales para lograr un envejecimiento realista.

Mapas de textura

Superponiendo estos métodos. Combinando mapas de textura, ajustes de materiales y ruido procedimental. Simula mejor el envejecimiento en el mundo real.