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Warum ist das 3D-Modell der Normalmap in Roblox unsichtbar?

Normal Maps auf 3D-Modellen sind in Roblox normalerweise unsichtbar, entweder aufgrund nicht unterstützter Texturformate, nicht konfigurierter Materialien oder falsch ausgerichteter UV-Mapping.

Warum ist das 3D-Modell der Normalmap in Roblox unsichtbar?

Normalmaps auf 3D-Modellen sind in Roblox normalerweise unsichtbar, entweder aufgrund nicht unterstützter Texturformate, nicht konfigurierter Materialien oder falsch ausgerichteter UV-Mapping. - **Nicht unterstütztes Format**: Roblox akzeptiert nur Normalmaps im .png-Format. Andere Formate (wie .tga) werden nicht gerendert. - **Nicht konfiguriertes Material**: Das Material des Modells muss die Eigenschaft "NormalMap" aktiviert haben; ohne diese wird die Map nicht auf die Oberfläche angewendet. - **Falsch ausgerichtete UVs**: Wenn die UVs nicht ordnungsgemäß entfaltet sind, wird die Normalmap nicht mit der Geometrie des Modells ausgerichtet, was sie unsichtbar erscheinen lässt. Um dies zu beheben, exportieren Sie Ihre Normalmap erneut als .png, aktivieren Sie "NormalMap" in den Roblox-Materialeinstellungen und überprüfen Sie, ob die UVs Ihres Modells korrekt angelegt sind.