Gebrochene Animationen in USDZ-3D-Modellen resultieren normalerweise aus drei Hauptproblemen: Kompatibilitätslücken zwischen Exportsoftware und Betrachtern, falsche Exporteinstellungen.
- **Kompatibilitätslücken**: Betrachter wie der ältere iOS AR Quick Look unterstützen die Animationsfunktionen von USDZ (z. B. Rigging, Kurven) möglicherweise nicht vollständig, was zu Störungen führt. - **Falsche Exporteinstellungen**: Wenn man vergisst, Animationsoptionen in Tools wie Blender oder Maya zu aktivieren, können wichtige Daten verloren gehen, was zu fehlerhaften Animationen führt. - **Dateikorruption**: Unvollständige Übertragungen.
Um dies zu beheben, aktualisieren Sie den USDZ-Exporter Ihres 3D-Tools, stellen Sie sicher, dass alle Animationsschichten während des Exports enthalten sind, und testen Sie die Datei auf mehreren Betrachtern.

