Polygonale 3D-Modelle sind scharf, weil ihre Oberflächen aus flachen, miteinander verbundenen Polygonen (wie Dreiecken oder Vierecken) bestehen, die deutliche kantige Kanten bilden.
Im Gegensatz zu Modellen mit glatter Oberfläche
Um ein glatteres Aussehen zu erhalten, können Sie mehr Polygone hinzufügen oder Subdivision-Oberflächen (in Tools wie Blender) verwenden, um Kanten zu glätten, ohne die grundlegende polygonale Struktur zu verlieren.

