Wenn ein transluzentes (mit Anpassung der Opazität) 3D-Modell zu glänzend ist, liegt dies normalerweise an zu hohen Einstellungen für spekulative Reflexionen, einem ungeeigneten Shader oder starker Beleuchtung.
Die spekulative Reflexion steuert den direkten Lichtreflex. Zu viel davon lässt selbst durchsichtige Materialien glänzend erscheinen. Die Verwendung eines einfachen Shaders (nicht für Transparenz ausgelegt) oder heller, nicht gedämpfter Lichter kann diesen unnatürlichen Glanz ebenfalls verstärken.
Versuchen Sie, den Spekularwert zu senken, zu einem "Translucent"- oder "Glass"-Shader in Ihrem 3D-Tool zu wechseln und weicheres Licht zu verwenden. Dies gleicht häufig den Glanz mit der Transparenz des Modells aus.

