Ihr PBR-3D-Modell ist normalerweise zu glänzend, weil der Metallwert zu hoch ist, der Rauheitswert zu niedrig ist oder die Szenenbeleuchtung zu intensiv oder falsch konfiguriert ist. Metallic steuert, wie reflektierend das Material ist. Höhere Werte bedeuten eine metallischere, glänzendere Oberfläche. Roughness beeinflusst die Lichtstreuung. Niedrigere Werte machen Oberflächen glatter und glänzender. Harte oder helle Lichter können den Glanz ebenfalls verstärken, selbst wenn die Materialeinstellungen korrekt sind. Versuchen Sie, den Metallwert etwas zu senken, die Rauheit zu erhöhen, um eine subtile Textur hinzuzufügen, oder die Szenenbeleuchtung zu mildern.
