Dein Low-Poly-3D-Modell ist hauptsächlich aufgrund von versteckten High-Poly-Details, nicht optimierten Texturen oder redundanter Geometrie wie überlappenden Flächen zu schwer. - Versteckte High-Poly-Details: Nicht angewendete Modifikatoren (z. B. Unterteilungen) fügen zusätzliche Vertexe hinzu, ohne sichtbare Änderungen am Modell vorzunehmen. - Nicht optimierte Texturen: Die Verwendung von hochauflösenden (4K) anstelle von 1K-Texturen erhöht die Dateigröße selbst bei wenigen Flächen. - Redundante Geometrie: Duplizierte Vertexe oder überlappende Flächen belasten das Modell unnötig. Um es zu entlasten, wende zuerst alle Modifikatoren an, reduziere die Texturauflösung oder verwende ein Dekimationstool (wie Blenders Decimate-Modifikator), um ungenutzte Vertexe zu entfernen. Dies bewahrt die Low-Poly-Ästhetik und reduziert gleichzeitig das Gewicht.

