Ihr Low-Poly-3D-Modell ist wahrscheinlich aufgrund einer falschen Platzierung der Vertexe, einer schlechten Topologie (z. B. nicht-manifold Kanten) oder Export-/Import-Fehlern (falsche Skalierung/Achse) verzerrt. Vertex-Fehlausrichtungen dehnen Flächen, nicht-manifold Kanten (zu viele verbundene Flächen) verursachen Störungen, und fehlerhafte Export-Einstellungen (wie Skalierung) verzerren das Modell. Versuchen Sie, die Vertexe im Edit-Modus zu überprüfen, einen Topologie-Checker zu verwenden, um Fehler zu beheben, und exportieren Sie erneut mit passender Skalierung/Achse für Ihre Zielsoftware.

