Ihr FBX-3D-Modell ist hauptsächlich aufgrund einer hohen Polygonanzahl, nicht optimierter Texturen oder eingebetteter unnötiger Daten zu schwer.
Hochpolygone Modelle fügen unnötige Details hinzu. Zum Beispiel ein einfaches Requisit mit Millionen von Flächen anstelle von ein paar tausend. Nicht optimierte Texturen bedeuten große, unkomprimierte Dateien.
Um seine Größe zu verringern, verwenden Sie kostenlose Tools wie Blender, um Polygone zu reduzieren, Texturen in PNG/JPG zu komprimieren und ungenutzte Elemente vor dem Exportieren der FBX zu löschen.

