Das 3D-Modell deines Atlanten ist oft verzerrt aufgrund von Fehlern beim UV-Unwrapping, falscher Skalierung oder inkompatiblen Dateiformaten.
UV-Unwrapping-Probleme (wie überlappende oder gestreckte UVs) führen zu einer Fehlausrichtung der Texturen mit der Oberfläche des Modells, während eine falsche Skalierung in Ihrer 3D-Software oder beim Import/Export das Modell selbst dehnen kann. Inkompatible Formate.
Versuchen Sie zunächst, die UV-Maps zu überprüfen. Verwenden Sie den UV-Editor Ihrer Software, um Überlappungen zu beheben. Setzen Sie die Transformation des Modells zurück.

