Metallische 3D-Modelle sind oft pixelig aufgrund einer niedrigen Texturauflösung, unzureichendem Anti-Aliasing oder Render-Einstellungen, die reflektierende Oberflächen nicht glätten können.
Niedrigauflösende metallische Texturen
Wenn Ihr Modell pixelig ist, versuchen Sie, höher aufgelöste Texturen (2K/4K) zu verwenden, Anti-Aliasing zu aktivieren oder die Render-Samples für Reflexionen zu erhöhen. Diese einfachen Optimierungen verbessern normalerweise die Schärfe.
