Niedrigpolige 3D-Modelle sind nicht „defekt“. Ihr eckiges, vereinfachtes Aussehen ist eine bewusste Entscheidung, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren und eine bessere Leistung oder ein stilisiertes Design zu erreichen.
Der „blockige“ Look kommt von der Verwendung weniger grundlegender Formen (Polygone) zum Erstellen des Modells, was es schneller lädt in Spielen, Animationen oder Apps, bei denen Geschwindigkeit eine Rolle spielt. Dies ist ein bewusster Kompromiss zwischen Detailgenauigkeit und Effizienz, kein Fehler.
Wenn ein Low-Poly-Modell tatsächliche Lücken oder Störungen aufweist, handelt es sich wahrscheinlich um einen Modellierungsfehler.
Kurz gesagt, der "zerbrochene" Look ist normalerweise beabsichtigt, und echte Probleme können mit grundlegenden Modellierungswerkzeugen behoben werden.

