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Warum sieht mein gewichtetes 3D-Modell in Auto-rig so seltsam aus?

Bei der Gewichtsmalerei eines 3D-Modells in Auto-rig stammen seltsame Ergebnisse normalerweise von ungleichmäßigem Einfluss von Vertex- auf Knochen oder widersprüchlichen Rig-Einstellungen.

Warum sieht mein gewichtetes 3D-Modell in Auto-rig so seltsam aus?

Beim Gewichtsmalen eines 3D-Modells in Auto-Rig führen ungewöhnliche Ergebnisse in der Regel zu einer ungleichmäßigen Einflussnahme von Scheitelpunkten auf Vertexe oder widersprüchlichen Rig-Einstellungen. Das Gewichtsmalen steuert, wie stark jeder Scheitelpunkt die Vertexe beeinflusst. Wenn der Einfluss zu breit, zu eng oder überlappend ist, kann sich Ihr Modell unnatürlich dehnen, ausbeulen oder verdrehen. Häufige Probleme sind nicht normalisierte Gewichte (Vertexe, die an zu viele Scheitelpunkte gebunden sind) oder nicht zugewiesene Vertexe. Beheben Sie dies, indem Sie die Funktion "Clean Weights" Ihres Auto-Rig-Tools verwenden oder Vertex-Gruppen manuell anpassen, um den Einfluss jedes Scheitelpunkts auf seinen vorgesehenen Bereich zu beschränken. Dies sorgt für glattere, natürlichere Deformationen.