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Warum sieht mein flaches 3D-Modell in hoher Polymorphie scharf aus?

Ihr flachfarbiges 3D-Modell erscheint in High Poly scharf, da die hohe Polygonanzahl präzise, glatte Kanten erzeugt, die das gezackte Aliasing vermeiden.

Warum sieht mein flaches 3D-Modell in hoher Polymorphie scharf aus?

Ihr flächiges 3D-Modell erscheint in High-Poly scharf, da die hohe Polygonanzahl präzise, glatte Kanten erzeugt, die das gezackte Aliasing vermeiden, das bei Low-Poly-Modellen häufig auftritt, selbst bei Volltonfarben.

Hochpolygonmodelle verwenden viele kleine Polygone, um Kanten zu umreißen. Wenn Sie flache Farben anwenden (keine Schattierung oder Texturmischung), bleiben diese Kanten scharf, anstatt verschwommen zu sein. Im Gegensatz zu Low-Poly-Modellen, die weniger größere Polygone haben, die zu gezackten Linien führen.

Wenn Sie die Anzahl der Polygone reduzieren möchten, ohne an Schärfe zu verlieren, probieren Sie zwei einfache Lösungen aus: - Aktivieren Sie Anti-Aliasing in Ihren Render-Einstellungen (es glättet gezackte Kanten automatisch). - Fügen Sie winzige Abschrägungen an den Kanten hinzu (sie erhalten scharfe Kanten mit flacher Farbe in Versionen mit weniger Polygonen).