Ihr 3D-Gesichtsmodell könnte aufgrund unzureichender Blend Shapes, übermäßig restriktiver Rigging-Parameter oder einer schlechten Topologie, die natürliche Deformationen einschränkt, in Auto-Rig steif sein.
- **Unzureichende Blend-Shapes**: Fehlende Schlüsselausdrücke (z. B. Lächeln, Stirnfalten) bedeuten, dass der Rig keine dynamischen Bewegungen erzeugen kann. - **Zu starre Parameter**: Enge Knochen-Einflüsse oder strenge Einstellungen beschränken die Flexibilität. - **Schlechte Topologie**: Ungleichmäßige oder zu wenige Polygone verhindern ein glattes Biegen, wenn sich der Rig bewegt.
Versuchen Sie, grundlegende Blend-Shapes (Lächeln, Stirnrunzeln) hinzuzufügen, die Einflussgewichte des Rigs anzupassen, um flexibler zu sein, oder die Topologie zu glätten. Viele Auto-Rig-Tools bieten einfache Anleitungen für diese Anpassungen.

